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http //www.turboajax.com/ http //www.kiko.com/ http //ajaxssh.bz2.jp/demo/ http //mail-flex.com/ http //www.protopage.com/ http //chasen.org/~taku/software/ajax/fullime/ 画像の先読み NULL_POINTER_EXCEPTION squid設定 ハイライト
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リンク 管理者様 備考 @パーティー解体新書 もみぃ様,他多数.. if文等の勉強に役に立ちました。 Imperishable Night 仔猫様 改造を学ばせて貰いました。 狂気の緋色の月の宴 ~ Lunatic Scarletmoon on Party はかせ様 改造のヒントが役に立ちました。partyも凄く良くお勧めです。
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#shadowheader ワンド改造式早見表 [#meec10da] アイスワンド [#l030a445] ファイアワンド [#y83cf82c] ライトニングワンド [#q5d0ebf1] コメントフォーム [#y2991325] ワンド改造式早見表 武器名をクリックすると各武器の改造ページへ飛びます。 各武器ページにある改造式を入れただけのものなので、似たような性能になってしまっているものが多いかもしれません アイスワンド 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 アイスワンド:改造NPC(カスタネア・キリネ・スチュアート・ヒルブリン・ラサ)特殊改造NPC(ヒルブリン・ラサ) 未改造 0 0G 4〜10 13% 40% 耐久10、基本性能品、アイススピア使用可能 エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル制御> 60 15,200G 4〜10 13% 40% マナ蒸発量−48%、CC改造はお好みで エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴> 88 20,800G 4〜10 13% 40% マナ消耗量−24%、CC改造はお好みで エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル増幅2 99 29,300G 4〜10 13% 40% マナ蒸発量−24%、チェーン+2 ファイアワンド 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 ファイアワンド:改造NPC(カスタネア・キリネ・スチュアート・ヒルブリン・ラサ)特殊改造NPC(スチュアート・ヒルブリン) 未改造 0 0G 5〜12 5% 30% 耐久10、基本性能品、ファイアボール使用可能 エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル制御> 100 15,600G 5〜12 5% 30% マナ蒸発量−40%、CC改造はお好みで エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴> 108 24,400G 5〜12 5% 30% マナ消耗量−20%、CC改造はお好みで ライトニングワンド 改造手順 必要熟練 費用 攻撃 クリティカル バランス 備考 ライトニングワンド:改造NPC(カスタネア・キリネ・スチュアート・ヒルブリン・ラサ)特殊改造NPC(スチュアート・ラサ) 未改造 0 0G 1〜13 10% 20% 耐久10、基本性能品、サンダー使用可能 エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル制御>エレメンタル制御> 68 16,800G 1〜13 10% 20% マナ蒸発量−32%、CC改造はお好みで エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴>エレメンタル共鳴> 96 22,800G 1〜13 10% 20% マナ消耗量−16%、CC改造はお好みで コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1165.html
アドラ補給倉庫の改造 遂行地域 ティアマランタ - ティアマランタ征服要塞 適正レベル 取得 58 / 遂行 58 報酬 経験値 4,060,013 / 111,456 ギーナカルンの証(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCタリオスと会ってクエスト獲得2.アドラ補給倉庫へ行き、NPCアイユスと会話せよ3.レッド クレイ スコルリンを倒せ-レッド クレイ スコルリン(9)3.NPCアイユスと会ってクエスト完了
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(2006年05月09日) めがおおかみ(仮) (2006年04月14日) GoGo!(仮) (2006年04月14日) Bminor(仮) (2006年04月14日) Bminor? (2006年04月14日) onB(仮)? (2006年04月14日) onB(仮)。? (2006年04月14日) gogo!(仮)? (2006年04月14日) GoGo!!(仮)? (2006年04月14日) onB(仮)?
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CDS95Util 『大航海時代Ⅲ』 for Windows 95 用ユーティリティ 大航海時代3 偽PK(シェアウェア) 大航海時代3 各種データ変更 航海士居場所判定プログラム+α 大航海時代3改造情報 _inmm.dll CDS95Util 『大航海時代Ⅲ』 for Windows 95 用ユーティリティ さまざまな機能を追加したり、動作を変更するためのツール群。 プラグイン形式で必要なものだけを選択して使用できる。 このツールにより Windows 10 でも 256色ディスプレイや互換モードなどの特別な設定なしに大航海時代3を起動できるようになる。 一部の機能は CDS95.EXE のバージョンによっては使用できない(*の項目)。 CDROMUtil CD-ROM なしで動作可能にする。 CollectionUtil* 個数制限なしの倉庫にアイテムを保管できる。 CPUPatch* CPU の負荷を低減する。 DDrawWrapper DirectDraw のエミュレーションを行う。 フルカラーやハイカラーモードで起動可能になり、窓バグも解消される。 HotelUtil* 自国以外の宿屋でもセーブできるようにする。 宿泊日数を選択できるようにする。 MemoryFix メモリ周りのバグを解消して強制終了等を防ぐ。 MouseUtil CDS95 がアクティブでない時にもマウス操作に反応してしまうのを防ぐ。 マウスのサイドボタンに ESC キー(キャンセル)の機能を割り当てる。 PatchUtil 実行コードへの動的パッチを行う。GUI でパッチの ON/OFF を簡単に設定できる。 後述の「大航海時代3改造情報」をパッチデータとして利用可能。 SaveUtil セーブデータのバックアップ機能を追加する。 中断データから再開したとき、中断データを削除されなくする。 TradeUtil* 交易時の値引き成功率を変更する。 街に投資して街の規模を上げられるようにする。 街の一覧を表示する(国籍、相場、規模、累積投資額、訪問済・発見済・建設済フラグ)。 交易品の取扱量を変更する。 www.axfc.net/u/3955516.7zより入手 大航海時代3 偽PK(シェアウェア) セーブデータエディタ。 プレイヤー、船舶、艦隊、国、街、酒場女、スポンサーなどのデータをマスクデータも含めて詳細に編集できる。 また、同梱の「大航海時代3 偽PK拡張版」では航海者やイベント用人物などのパラメータを細かく編集できる。 国・街と航海者のデータ一覧を CSV 形式で出力することも可能。 シェアウェアで試用期間5日を過ぎると書込みは出来なくなるが、情報の閲覧は可能なのでマスクデータや街の状態、航海者の居場所などの確認に利用できる。 公開・販売は終了し、現在は入手不可。 大航海時代3 各種データ変更 セーブデータエディタ。 プレイヤーの能力値やスキルを編集できる。 細かい数値の変更はできず、最大化もしくは最小化のみ可能。 Vector にて公開。 航海士居場所判定プログラム+α 航海者の居場所を一覧表示できる。 DOS プロンプトから実行する。 ヤキトリ屋 にて公開。 大航海時代3改造情報 CDS95.EXE のバグを修正したり、仕様を変更するためのバイナリデータ集。 所持金の上限や街への出入り日数を変更したり、初期版以外でも奴隷貿易を可能にするなど、項目は多岐にわたる。 前述の「CDS95Util」用のパッチとしてそのまま使用可能。 また、イベント用ファイル(DISEV.CDS、HIST_EV.CDS、HISTCHR.CDS)の不具合修正版も同梱されている。 https //u11.getuploader.com/somewhere/download/52 Pass CostaDelSol _inmm.dll BGM の再生に CD-DA を使用するゲームを改造して、MP3 などの別音源から BGM を再生できるようにするツール。 ゲーム CD から吸い出した音源はもとより、まったく別の音源に差し替えることも可能。 Windows Vista 以降で BGM がループしない問題の解決にも有効。 _inmm.dllのホームページ にて公開。
https://w.atwiki.jp/bulepikmin/pages/28.html
改造マリオの講座や他サイトへのリンクがあります。 現在開発中のマリオ Super Mario World 夢幻のルイージ団 改造マリオメニュー 改造するために Lunar Magicの講座 「基本的なこと」 Lunar Magicの講座 「ルーム移動」 Lunar Magicの用語 改造マリオをプレイするには 自作ハックマリオ置き場 改造マリオのリンク集
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/pages/90.html
■ここまでの改造奴 改造ギルクエに手を染めた奴等 改造データでオンラインゲームをするのは犯罪だから絶対するな ・‡漆黒の牙‡ 改造クエストのレベル上げを手伝えと募集する 改造だと散々言われた後に「知らなかった」 更に「もう消したからBLに入れないでくれ」とか小学生みたいなこと言っちゃう そして何事も無かった様にスレで改造クエ募集する鉄面皮 ・みぞれあめ 以前から放置で晒されていたが 改造ギルクエを交換するスレに出没していたらしい 画像は以下 http //i.imgur.com/q7jAAtA.jpg http //i.imgur.com/jLEK6HS.jpg http //i.imgur.com/em8MaXH.jpg ・MGよしえ 回避性能20、特殊攻撃15、高速設置6という改造おまを使用 発見され追及されると「すまんおま改造してる」と自白 ・Takumi 未解禁のミラバル槍で部屋立て 改造厨 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4559872.jpg ・星伽 白雪 VIPにいた改造厨 http //i.imgur.com/8GjuQmi.jpg ・激しくモナー 改造クエ、うるさい http //hissi.org/read.php/news4vip/20131007/b1AvdHo1SFkw.html ・とりかわ 改造クエ 「vipで渡された」「知らずにやってもた」と言われても ミラボレアス2体とか混ざってる時点でどうみても確信犯 http //i.imgur.com/BlxvGXk.jpg http //i.imgur.com/1JCcVPt.jpg http //i.imgur.com/5SozxM6.jpg http //i.imgur.com/CRP7FSh.jpg ・マンダム清子 スキル改造 通常ではありえないスキル構成 5スロで刀匠() ギルドクエスト0回の時点で恐らくお守りも改造 http //i.imgur.com/z5GLcHG.jpg http //i.imgur.com/X8bP1Qs.jpg http //i.imgur.com/btmIAMp.jpg 言っておくが改造と分かっててその恩恵を受けに行くのも同罪だからな ここに載ってるやつらとは一切関わるな部屋がたっていても入るな ブタ箱に入れられてでもプロハン様()になりたいんだったら好きにしろ ただ一度でも改造に手出したらオンにもVIPにも出てくんなよ
https://w.atwiki.jp/kitanomono/pages/16.html
http //bbs15.aimix-z.com/gpwbbs.cgi?room=kitan パスワードつきの掲示板ですので 改造スタッフ以外の人は、入れないようになっています。
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サンプルデータに記載されている武装、あるいはすでに機体に配備されている武装。 それらは、改造によって特定の性能を強化、弱化することができ、それによって武装のWGは変動します。 なお、それぞれの改造には上昇限界、減少限界が存在する事に気をつけてください。 武装の改造項目一覧 改造項目 変動WG 改造内容 ダメージダイス ±10WG 武装のダメージダイス数を+1あるいは-1する。増加する場合はWGが10上昇、減少する場合はWGが10下降する。 ダメージ修正 ±3WG 武装のダメージ修正値を+1あるいは-1する。増加する場合はWGが3上昇、減少する場合はWGが3下降する。 命中修正 ±7WG 武装の命中修正値を+1あるいは-1する。増加する場合はWGが7上昇、減少する場合はWGが7下降する。 CT値 ±2WG 武装のCT値を-1あるいは+1する。減少する場合はWGが2上昇、増加する場合はWGが2下降する。 弾数 ±1WG 武装の弾数を+1あるいは-1する。増加する場合WGが1上昇、減少する場合WGが1下降する。 消費EN ±2WG 武装を使用したときの消費ENを-1あるいは+1する。減少する場合WGが2上昇、増加する場合WGが2上昇する。 必要気力 ±5WG 武装を使用する際に必要な気力を5減少するとWGが5上昇、必要な気力を5増加するとWGが5下降する。 ターン制限 ±10WG 武装の使用までに必要な制限ターン数を+1あるいは-1する。ターン数を1少なくするごとにWGが5上昇、1多くするごとにWGが5下降する。 消費気力 ±2WG 武装の使用に必要な消費気力を1減少するごとにWGを2上昇、1増加するごとにWGを2下降する。 小型化 +1WG~ 武装の必要WGを上昇する事でサイズWGを下降する。必要WGを1増加するごとにサイズWGを2下降する。 シールド 様々 シールドの防護点、使用回数を増加・減少する。 防護点、使用回数増減後、防護点×使用回数したものがWGとなる。もしシールドに小型化がなされていた場合、その分必要WGとサイズWGが変動する。 改造項目解説 ダメージダイス(±1D/±10KP) 武装のダメージダイスを増加・減少します。 WGを10上昇すると1Dダメージが増加します。WGを10下降すると1Dダメージが減少します。 ダイス数が1D以下になるような改造は行えません。 また、ダイス数は元のダイス数の2分の1(端数切上)以下には出来ませんし、 元のダイス数の1.5倍(端数切捨)より多くすることはできません。 ダメージ修正(±1/±3KP) 武装のダメージ修正を増加・減少します。 WGを3上昇するとダメージ修正が1増加します。WGを3下降するとダメージ修正が1減少します。 ダメージ修正の増減は、元の修正値より+5から-5までの範囲でしか改造できません。 命中修正(±1/±7KP) 武装の命中修正を増加・減少します。 WGを7上昇すると命中修正が1増加します。WGを7下降すると命中修正が1減少します。 命中修正の増減は、元の修正値より+3から-3の範囲までしか改造できません。 また、武装自体の命中修正は-2より低くなりません。 CT値(±1/±2KP) 武装のCT(クリティカル)値を増加・減少します。 WGを2上昇するとCT値が1減少します。WGを2下降するとCT値が1増加します。 CT値は最低でも2より低くなる事はありません。 CT値は最大でもそれぞれの兵器の最大CT値以上になることはありません。 (CT最大値は格闘兵器は10、射撃兵器は13、誘導兵器は16) 弾数(±1/±1KP) 武装に弾数が存在する場合、その値を増加・減少します。 武装に弾数が存在しない場合、この改造は行えません。 WGを1上昇すると弾数が1増加します。WGを1下降すると弾数が1減少します。 当然ですが、弾数は0以下にすることはできません。また、弾数を元の弾数の1.5倍(端数切捨)より多くすることも出来ません。 消費EN(±1/±2KP) 武装に消費ENが存在する場合、その値を増加・減少します。 武装に消費ENが存在しない場合、この改造は行えません。 WGを2上昇すると消費ENが1減少します。WGを2下降すると消費ENが1増加します。 消費ENは0以下に減少することは出来ません。 必要気力(±5/±5KP) 武装を使用する為に必要な気力水準を上昇、下降します。 武装に必要気力が存在しない武器であっても、必要気力を付加する事が出来ます。 WGを5上昇するごとに必要気力が5下降します。WGを5下降すると必要気力が5上昇します。 必要気力を0以下にすることは出来ません。また、必要気力の最大値は基本的に50です。 ターン制限(±1/±10KP) 武装にターン制限が存在する場合、そのターン数を増加・減少します。 ターン制限が存在しない場合、この改造は行えません。 WGを10上昇すると使用までに必要なターン数が1減ります。 WGを10下降すると使用までに必要なターン数が1増えます。 ターン制限のターン数は、0以下に減少することは出来ません。 消費気力(±1/±2WG) 武装の使用に必要な消費気力を増加・減少します。 武装に消費気力が存在しなくても、後から付加することが出来ます。 WGを2上昇するごとに消費気力が1減少します。WGを2下降するごとに消費気力が1上昇します。 元々消費気力が存在する武装の消費気力を0以下にすることはできません。 小型化(+1WG~) 武装のサイズWGを下降します。 必要WGを1上昇するごとにサイズWGのみ2下降します。 実質的には必要WG1上昇ごとにサイズWGが1づつ下降していく形になります。 サイズWGを10より低くする意味はありません。 シールド(様々) シールドを強化し、防護点、使用回数を増加・減少します。 防護点、使用回数を増減した後、防護点と使用回数を掛け合わせた数値が現在のWGとなります。 もしシールドに小型化がなされていた場合、その分必要WGとサイズWGが変動します。